<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>CS-Portal</title>
		<link>http://cs16-portal.do.am/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 06 Sep 2009 08:28:59 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cs16-portal.do.am/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Counter-Strike никогда не забудут</title>
			<description>&lt;DIV align=justify&gt;&amp;nbsp;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://cs16-portal.do.am/_nw/0/74746803.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs16-portal.do.am/_nw/0/s74746803.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;Популярность &lt;B&gt;Counter-Strike&lt;/B&gt; как одной из основных киберспортивных дисциплин и лучшей в категории «мультиплеерных баталий» не позволяет &lt;B&gt;Valve Software&lt;/B&gt; поставить крест на проекте. Несмотря на явные попытки перевести современных игроков на новые рельсы, всучив им в руки мультяшный стиль наперевес с десятком классов и чертовски сбалансированным геймплеем, перевесить «авторитет» &lt;B&gt;CS&lt;/B&gt; не смогла даже &lt;B&gt;Team Fortress 2&lt;/B&gt;. Поэтому подневольные сотрудники &lt;B&gt;Valve&lt;/B&gt;, оказавшиеся в плену популярности &lt;B&gt;CS&lt;/B&gt;, ежегодно запихивают последнюю инсталляцию в серии &lt;B&gt;CS: Source&lt;/B&gt; куда только можно. И в ближайшее время такое положение вещей не изменится. Хотя правильнее будет ска...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=justify&gt;&amp;nbsp;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://cs16-portal.do.am/_nw/0/74746803.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs16-portal.do.am/_nw/0/s74746803.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;Популярность &lt;B&gt;Counter-Strike&lt;/B&gt; как одной из основных киберспортивных дисциплин и лучшей в категории «мультиплеерных баталий» не позволяет &lt;B&gt;Valve Software&lt;/B&gt; поставить крест на проекте. Несмотря на явные попытки перевести современных игроков на новые рельсы, всучив им в руки мультяшный стиль наперевес с десятком классов и чертовски сбалансированным геймплеем, перевесить «авторитет» &lt;B&gt;CS&lt;/B&gt; не смогла даже &lt;B&gt;Team Fortress 2&lt;/B&gt;. Поэтому подневольные сотрудники &lt;B&gt;Valve&lt;/B&gt;, оказавшиеся в плену популярности &lt;B&gt;CS&lt;/B&gt;, ежегодно запихивают последнюю инсталляцию в серии &lt;B&gt;CS: Source&lt;/B&gt; куда только можно. И в ближайшее время такое положение вещей не изменится. Хотя правильнее будет сказать, что скорее всего не изменится. Вице-президент маркетингового отдела &lt;B&gt;Valve&lt;/B&gt; &lt;U&gt;Даг Ломбарди&lt;/U&gt; (Doug Lombardi) в интервью сайту GameTrailers.com заявил, что разработчики «никогда не откажутся от франчайза &lt;B&gt;CS&lt;/B&gt;». У вас в голове промелькнуло слово «сиквел»? Забудьте. В ближайшее время ни о каких анонсах &lt;B&gt;Counter-Strike 2&lt;/B&gt; не может быть и речи. Все дело в том, что девелоперы пока что сами не определились с финальной стратегией по развитию популярного бренда. «Возможно, мы должны начать все с начала и сделать полностью новую игру, или создать что-нибудь похожее на &lt;B&gt;TF 2&lt;/B&gt; с абсолютно новым контентом, или же мы просто должны поместить всю ту же &lt;B&gt;CS&lt;/B&gt; в новую упаковку?» - размышлял Даг. &lt;BR&gt;В общем, ближайшее будущее &lt;B&gt;Valve Software&lt;/B&gt; на данном этапе мало связано с развитием &lt;B&gt;Counter-Strike&lt;/B&gt;. Студия явно ставит на &lt;B&gt;Portal&lt;/B&gt;, &lt;B&gt;Half-Life&lt;/B&gt; и &lt;B&gt;Left 4 Dead&lt;/B&gt;. &lt;B&gt;CS&lt;/B&gt; за бортом технологического прогресса. Может быть, совершенство просто нельзя сделать лучше? &lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs16-portal.do.am/news/counter_strike_nikogda_ne_zabudut/2009-09-06-4</link>
			<dc:creator>cstrikers</dc:creator>
			<guid>https://cs16-portal.do.am/news/counter_strike_nikogda_ne_zabudut/2009-09-06-4</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 08:28:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>H2K-Gaming возвращаются в Counter-Strike 1.6</title>
			<description>&lt;P&gt;Два года назад менеджеры H2K-Gaming признали свой датский проект в дисциплине Counter-Strike 1.6 безуспешным и расторгли контракты с командой. Сфокусировав внимание на Call of Duty и CS:Source, команда пыталась найти такой вариант ростера, который был бы непобедим, но, увы, не срослось. Зато сегодня стало известно, что Counter-Strike 1.6 в H2K-Gaming снова обрел свою жизнь.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;В проект были приглашены англичане: Zac &quot;zaK&quot; Bassett, Jack &quot;Sharpe&quot; Lewis, Robert &quot;Robbs&quot; James, Ash &quot;Kenjinn&quot; Bowley, Christian &quot;Arch1e&quot; Pedersen. Что из этого получится - мы узнаем в скором будущем.&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Два года назад менеджеры H2K-Gaming признали свой датский проект в дисциплине Counter-Strike 1.6 безуспешным и расторгли контракты с командой. Сфокусировав внимание на Call of Duty и CS:Source, команда пыталась найти такой вариант ростера, который был бы непобедим, но, увы, не срослось. Зато сегодня стало известно, что Counter-Strike 1.6 в H2K-Gaming снова обрел свою жизнь.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;В проект были приглашены англичане: Zac &quot;zaK&quot; Bassett, Jack &quot;Sharpe&quot; Lewis, Robert &quot;Robbs&quot; James, Ash &quot;Kenjinn&quot; Bowley, Christian &quot;Arch1e&quot; Pedersen. Что из этого получится - мы узнаем в скором будущем.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs16-portal.do.am/news/h2k_gaming_vozvrashhajutsja_v_counter_strike_16/2009-09-02-3</link>
			<dc:creator>cstrikers</dc:creator>
			<guid>https://cs16-portal.do.am/news/h2k_gaming_vozvrashhajutsja_v_counter_strike_16/2009-09-02-3</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 12:14:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый мувик от fnatic на следующей неделе</title>
			<description>&lt;TABLE class=eBlock cellSpacing=1 cellPadding=2 width=&quot;100%&quot; border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD width=&quot;90%&quot;&gt;
&lt;DIV class=eTitle&gt;Новый мувик от fnatic на следующей неделе&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 9px; LINE-HEIGHT: normal; FONT-STYLE: normal; WHITE-SPACE: nowrap; FONT-VARIANT: normal&quot; align=right&gt;&amp;nbsp;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=eMessage colSpan=2&gt;
&lt;P&gt;Отличный подарок делает команда fnatic своему фан-клубу в самом начале 2009 года. Уже на следующей неделе в сети появится новый мувик о подвигах Counter-Strike подразделения «фнатиков»&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;В этом творении запечатлена игра одной из самых успешных команд в истории Counter-Strike на турнире Extreme Masters в Монреале, а также фрагменты игры на других крупных соревнованиях.&lt;BR&gt;&quot;Fnatic Counter-Strike 1.6 team movie&quot; длится шесть минут, и автором ленты является Дэвид Чо, известный также как «DchozN». Что же, остаётся дождаться релиза мувика...&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;TABLE class=eBlock cellSpacing=1 cellPadding=2 width=&quot;100%&quot; border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD width=&quot;90%&quot;&gt;
&lt;DIV class=eTitle&gt;Новый мувик от fnatic на следующей неделе&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 9px; LINE-HEIGHT: normal; FONT-STYLE: normal; WHITE-SPACE: nowrap; FONT-VARIANT: normal&quot; align=right&gt;&amp;nbsp;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=eMessage colSpan=2&gt;
&lt;P&gt;Отличный подарок делает команда fnatic своему фан-клубу в самом начале 2009 года. Уже на следующей неделе в сети появится новый мувик о подвигах Counter-Strike подразделения «фнатиков»&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;В этом творении запечатлена игра одной из самых успешных команд в истории Counter-Strike на турнире Extreme Masters в Монреале, а также фрагменты игры на других крупных соревнованиях.&lt;BR&gt;&quot;Fnatic Counter-Strike 1.6 team movie&quot; длится шесть минут, и автором ленты является Дэвид Чо, известный также как «DchozN». Что же, остаётся дождаться релиза мувика...&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs16-portal.do.am/news/novyj_muvik_ot_fnatic_na_sledujushhej_nedele/2009-09-02-2</link>
			<dc:creator>cstrikers</dc:creator>
			<guid>https://cs16-portal.do.am/news/novyj_muvik_ot_fnatic_na_sledujushhej_nedele/2009-09-02-2</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 12:13:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Открытие портала про кс 1.6</title>
			<description>&lt;P&gt;Вот и открылся портал про кс 1.6 на нём вы найдёте всё для кс1.6&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Вот и открылся портал про кс 1.6 на нём вы найдёте всё для кс1.6&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs16-portal.do.am/news/otkrytie_portala_pro_ks_16/2009-09-02-1</link>
			<dc:creator>cstrikers</dc:creator>
			<guid>https://cs16-portal.do.am/news/otkrytie_portala_pro_ks_16/2009-09-02-1</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 12:12:53 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>